三国:天下归心乐进天赋及技能解析
手游攻略 2026-11-06 06:14:35
三国天下归心乐进技能介绍-乐进天赋及技能解析,本期为大家带来 S5 新英雄乐进的技能及天赋解析,乐进定位为武力 · 输出 · 速度压制,天赋围绕【先登】【踉跄】双印记体系展开,非常适合与能够抢占先手、集火敌方英雄的快攻输出队伍搭配。

三国:天下归心乐进天赋及技能解析:
一、天赋解析
【先登踏阵】作为主动天赋,发动率 60%:进入战场时,乐进获得 3 层【先登】;主动行动时发动,对敌方速度最高单位(优先英雄)造成 188% 伤害(受武力影响),并对其施加 1 层【踉跄】。
【先登】是乐进先手破敌的关键,既能提高速度,又能增加伤害,需要注意的是,造成群体伤害时按照目标数减少【先登】层数;【踉跄】则会使目标受到的伤害增加。
等级 1
乐进开局自带 3 层【先登】,主动天赋发动时会攻击敌方速度最高的单位(优先英雄),并施加【踉跄】,具备先手压制能力。
等级 2 · 紫色开启
己方单位对拥有【踉跄】的敌方单位造成直接伤害时,造成伤害的己方单位有 50% 概率获得 1 层【先登】,每个单位每个大回合最多获得 3 层,为队伍补充速度和伤害加成。
等级 3
【先登】获得额外效果:对敌方单位造成直接伤害时,自身速度每高于目标 1 点,本次伤害增加 10%,最多提升至 50%,不随层数增加;【踉跄】获得额外效果:持有者受到直接伤害时,有 33% 概率使自身速度减少 1 点,持续 2 回合,最多叠加 3 层。三级天赋既能利用速度差提高伤害,也能通过受击降速进一步拉开速度差。
整体来看,乐进不仅具备速度上的先手优势,还能让攻击【踉跄】目标的己方单位有概率获得【先登】,提升速度和伤害加成;三级天赋还会使【踉跄】目标在受到直接伤害时有概率降速,进一步扩大速度差。但【先登】会随直接伤害消耗,乐进又比较依赖速度属性,因此需要兼顾层数获取与消耗,才能持续发挥优势。

二、觉醒技能
【破隙共击】可以对敌方 3 个单位(优先英雄)造成伤害,并分别施加 1 层【踉跄】。除乐进外,我方每有 1 个单位拥有【先登】,该技能伤害就提高 10%,最多提高 40%。
乐进的觉醒技能伤害倍率并不算高,但能够同时攻击多个目标并施加【踉跄】,为后续核心输出收割创造有利条件。

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