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以持久战穿透市场喧嚣,Remedy CEO 不惧《控制:共振》撞档《GTA6》

游戏资讯 2026-05-31 07:16:10
Remedy CEO 表示不担心《控制:共振》被《GTA6》的光芒掩盖,认为两款游戏并非直接竞争,且《GTA6》有望带动整个主机市场增长,让所有开发者受益。他强调公司已转向追求游戏的长生命周期,而非短期回本。#游戏行业动态# #控制共振#...
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最新 5 月 30 日消息,据游戏媒体 GamesRadar 今天报道,Remedy 旗下新作《控制:共振》仍未有精确发售日期,官方只是宣称“2026 年内发售”。随着 2026 年即将过半,本作也越来越有可能撞档《GTA6》。

R 星曾在此前表示,《侠盗猎车手 6》将成为电子游戏史上规模最大的首发作品。即使这番话听起来有些夸张,但业内人士普遍认为这并非空谈。目前已有许多开发商发行商决定调整 2026 下半年游戏发售档期避免和《侠盗猎车手 6》撞车

最新从原报道获悉,《侠盗猎车手 6》上市后也可能改变整个游戏行业,让大量已离开游戏圈的玩家重新购买主机,其他开发商也有可能从中获益。

Remedy 工作室 CEO Jean-Charles Gaudechon 在接受采访时表示,他们并不担心《侠盗猎车手 6》会掩盖《控制:共振》的存在感。

他对此表示:“我认为 2026 年将是整个游戏行业增长的一年,希望《侠盗猎车手 6》能带动主机销量增长并让整个行业从中受益”。

Gaudechon 认为:“我们的重点已经不再是几天之内赚回游戏开发成本,如今有很多方式可以让一款游戏拥有更长生命周期。你们可以期待我们带来高质量作品,也可以期待我们能发出穿透市场喧嚣的声音。我们会尽可能提高曝光度,激发玩家兴趣”。

从某种程度来讲,这种策略确实存在合理之处。首先 Remedy 拥有一批忠实拥趸,无论市场如何,他们都会继续购买旗下新作。其次,《控制:共振》和《侠盗猎车手 6》并非直接竞争对手,两款游戏在玩法、规模和受众方面都存在明显差异。

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