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世嘉收缩服务型游戏布局,全面聚焦单机与核心 IP

游戏资讯 2026-05-13 05:59:19
世嘉因收购罗维奥娱乐失利及《Hyenas》等项目失败,计提 2 亿美元损失,并决定收缩服务型游戏布局,将资源重新聚焦于《索尼克》等核心 IP 的单机游戏开发。这反映了服务型游戏赛道的激烈竞争与高风险。#游戏行业动态# #世嘉战略调整#...
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最新 5 月 12 日消息,据游戏媒体 The Gamer 今天报道,世嘉当下处境较为尴尬,虽然《索尼克》《如龙》《女神异闻录》等核心 IP 表现良好,但公司最近收购《愤怒的小鸟》开发商罗维奥娱乐效果不佳,从而被迫计提 2 亿美元(最新注:现汇率约合 13.62 亿元人民币)损失。

据报道,世嘉曾在收购罗维奥的同时,大力推行基础游玩免费游戏、服务型游戏,公司当时承诺投资 1000 亿日元(现汇率约合 43.32 亿元人民币)开发“超级游戏”,并将各种经典 IP 改造成线上游戏。

不过从目前的情况来看,世嘉已经收缩服务型游戏布局,公司已确认将 100 名开发者调岗至“核心 IP”项目团队

回顾过往,自 Epic 的《堡垒之夜》大获成功后,游戏业界各大巨头纷纷下场服务型游戏赛道,但结果往往并不理想。例如《星鸣特攻》《Highguard》等游戏都被钉在耻辱柱上,而世嘉自己的《Hyenas》甚至在正式推出前就被砍。

此外,世嘉在财报中表示,由于《Sonic Rumble Party》表现不佳、与罗维奥的合作未能创造经济价值,公司已决定降低免费游玩型游戏优先级

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