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最新 4 月 26 日消息,BioWare 项目总监 Michael Gamble 在 X 上回复网友时提到,其团队正在全力开发《质量效应 5》,根本抽不出时间来做宣发。

自 2020 年官宣以来,关于这款游戏的实质性内容非常有限,几乎只在去年 11 月 7 日发布了一组概念图,描绘了克洛根人之间的内战场景。另外,BioWare 过去几个月还陆续出现了若干招聘信息,表明项目组正在积极扩充开发团队。
TheGamer 将《质量效应 5》视为受过早公布所累的项目之一,类似情况也出现在《上古卷轴 6》身上。工作室早在“新建文件夹”阶段就放出消息,导致粉丝心中一直会抱有某种期待。而实际上,当工作室同时忙于其他项目(最新注:例如 BioWare 优先开发《龙腾世纪:影障守护者》,Bethesda 优先开发《星空》)时,这些项目在“最初几年”的实际进展微乎其微,通常仅由极少数核心成员进行概念构思与提案。
因此,尽管《质量效应 5》在 2020 年就已公布,但游戏的实质性开发工作很可能是在 2024 年《龙腾世纪:影障守护者》发售后才真正启动。
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