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索尼 SIE 前总裁吉田修平回应主机玩家质疑,称 PC 移植未损害 PS5 销量

游戏资讯 2026-04-26 05:51:33
索尼前总裁吉田修平回应玩家对 PC 移植的质疑,称这是 3A 游戏开发成本飙升下的商业必然。他表示,将发售一两年的游戏移植到 PC,是为了回收投资并支持新作开发,且数据表明这并未影响 PS5 硬件销量。#游戏行业观察# #索尼 PlayStation#...
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最新 4 月 25 日消息,据科技媒体 Wccftech 昨天报道,索尼 SIE 前高管吉田修平最近在 ALT. Games 活动中表示,尽管少数玩家持续反对但 PC 移植从未损害 PlayStation 品牌

最新从报道中获悉,PS5 时代来临之前,索尼只在自家主机上发售第一方游戏以推动硬件销量。然而随着 3A 游戏开发成本不断增加,这种策略被迫改变。

吉田修平对此解释道:“当我负责开发 PlayStation 第一方游戏时,从策略角度讲,我们绝不能将自家的 3A 游戏搬到 PC 等平台。”

但随着 3A 游戏制作成本不断上升,“主机独占”这种发行模式变得不可持续,仅靠主机销量无法承担风险。他指出:“我们将发售一两年的游戏移植到 PC本质上是为了收回开发投资成本,同时帮助游戏公司、制作团队将这些资金再投入到新作中”。

尽管一些 PlayStation 粉丝、PS5 主机玩家始终担心 PC 移植会削弱品牌存在感,但吉田认为这都是少数人的抱怨。他表示:“我并不认为这会影响 PlayStation 硬件(如 PS5)”。

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