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B 社陶德:游戏泄密对开发者和玩家都没好处

游戏资讯 2026-03-23 06:02:27
B 社负责人陶德 · 霍华德直言,泄密对开发者和玩家都无益,错误信息只会引发焦虑和误解。他以《上古卷轴 4:湮灭重制版》为例,指出玩家对“重制”的想象各不相同,导致不必要的担忧。B 社去年尝试“突袭式发布”大获成功,未来或考虑更多类似操作。#游戏泄密# #B 社#...
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最新 3 月 22 日消息,据游戏媒体 GamesRadar 今天报道,B 社(最新注:Bethesda)负责人陶德 · 霍华德透露,他本人并不喜欢游戏泄密,因为这不仅对开发者没有好处,还会让玩家产生焦虑和误解

他在谈到《上古卷轴 4》和创造引擎 3 时表示:“泄密从来都帮不上我们,也帮不到玩家。你们听到的那些所谓消息往往包含错误信息,所以玩家们会开始焦虑,这到底是什么?是重制版吗?我听说是这样,又听说那样”。

陶德进一步指出,这种情况在《上古卷轴 4:湮灭重制版》表现得尤为明显。由于微软法律文件此前泄露,这款重制作品早在发布几年前就被玩家知晓但大家对它的理解各不相同

他对此进一步解释道:“如果你听说我们要做‘重制’,那每个人脑海里对这个游戏的想象都不一样。这样一来玩家们就会焦虑”。

正因如此,B 社去年采用了近似“突袭式发布”策略,希望保持神秘感。并且这种做法非常成功,也让 B 社思考未来是否考虑推出更多重制作品。

最后陶德强调,他们并不急着推出《上古卷轴 6》,因为目前仍有数百万玩家在玩其他游戏。

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