报告:30-50 美元游戏成玩家新首选价位

市场研究显示,定价 30-50 美元的游戏正成为 PC 和主机平台增长最快的领域。在 3A 游戏价格高昂、内容同质化背景下,《ARC Raiders》、《绝地潜兵 2》等中低定价作品以创意和性价比赢得市场。游戏行业正经历一场价值回归。 #游戏市场新趋势# #独立游戏崛起#...
游戏资讯 10 0 2026-04-20

网游停服为何不改成离线版?开发者表示成本堪比重做游戏

SE 手游《尼尔:转生》停服后,粉丝搭建私服推出非官方离线版,引发版权与游戏保存的激烈伦理争议。多位资深开发者指出,将网游改为可玩性高的单机版,其技术难度与成本不亚于开发新游戏,并非厂商不愿做。这揭示了网游时代数字遗产保存的结构性困境。#游戏版权与保存之争# #尼尔转生#...
游戏资讯 8 0 2026-04-20

Square Enix 开发漫画排版 AI 工具,每年可节省 3000 工时

这款名为“Mantra Engine”的 AI 工具,旨在利用图像识别技术辅助漫画文字布局,每年有望为史克威尔艾尼克斯节省超过 3000 小时人工。其独特之处在于仅处理原稿已有内容,不进行任何生成或修改。开发方计划内部使用后,将向整个漫画行业提供服务。#AI 漫画# #游戏公司跨界#...
游戏资讯 8 0 2026-04-20

PS3 开源模拟器 RPCS3 再进化:自动配置游戏 + 支持加密 ISO

开源模拟器 RPCS3 迎来重要更新,新增自动为游戏配置参数功能,依托社区 Wiki 数据实现即插即用。同时,团队通过优化 Cell 处理器模拟代码,为《扭曲金属》等游戏带来 5%-7% 的帧率提升,并已支持加载加密 ISO。开源模拟正成为游戏保存的关键力量。#游戏模拟器# #PS3#...
游戏资讯 9 0 2026-04-20

《红色沙漠》下周大更新:追加难度调整、键鼠 / 手柄预设等功能

下周《红色沙漠》将推出大更新,新增简单 / 普通 / 困难三种难度,并加入键盘鼠标与手柄预设功能,方便不同操作习惯的玩家。同时更新将提升远景画质,加入回顾 Boss 战、领地再占领系统及物品栏分类标签。该作销量已破 500 万份,口碑从“褒贬不一”逆袭至“特别好评”。#游戏更新# #红色沙漠#...
游戏资讯 10 0 2026-04-20

索尼持续整顿 PS Store 商店,山寨版《GT 赛车》被迫改名

一款名为《Gran Carismo》的山寨游戏因过度模仿《GT 赛车》,在索尼的整顿行动中被强制更名为《Grand Car Racing》。不过,其图标、描述等仍保留原名,且其他平台尚未跟进。索尼正大力清理 PS Store 中的 AI 生成游戏和低质内容。#游戏圈那些事##索尼 PlayStation#...
游戏资讯 3 0 2026-04-20

史上第二款大满贯:《光与影:33 号远征队》横扫五大年度游戏奖项

继《博德之门 3》后,这款由 Sandfall Interactive 开发的 RPG 游戏成功集齐金摇杆奖、TGA、D.I.C.E.、GDC Awards 及最新 BAFTA 年度最佳游戏五大奖项,实现“全满贯”。该作已累计获得近 500 项各类奖项,成为史上获奖最多的游戏,其惊人表现甚至让开发者在法国获得授勋荣誉。#光与影 33 号远征队# #游戏大奖#...
游戏资讯 4 0 2026-04-20