《实况足球》马克莱莱覆盖全场 球场主宰调度全局 《实况足球》全新双增能史诗 克劳德·马克莱莱即将携手迈克尔·欧文和杰拉德·皮克登场!更多活动详情一起来看看吧!... 游戏资讯 8 0 2026-03-14
《燕云十六声》全新剧情即将开启 两大镇守公开 《燕云十六声》「开封皇宫」全新支线剧情即将拉开帷幕,两大全新镇守挑战「封桩库」与「束罪阁」将同步上线,游侠们将深入皇城禁地,揭开宫墙深处的秘辛!... 游戏资讯 9 0 2026-03-14
释放心中炸毛兔《蛋仔派对》炸毛Lionbit联动 国民原创乐园游戏《蛋仔派对》 x 炸毛Lionbit 联动于3月13日正式上线!由艺术家CROSSWAVE 创作的炸毛Lionbit 是生活中情绪的结合体,作为一只敏感的小怪兽,它用蓬松的毛释放着那些细腻又热烈的情感。... 活动资讯 6 0 2026-03-14
CDPR:目前暂无计划为《赛博朋克 2077》开发新 DLC、资料片 CDPR 官方明确表示,目前没有为《赛博朋克 2077》开发新 DLC 或资料片的计划。这意味着在《赛博朋克 2》面世前的 4-5 年,游戏可能不会有大型新内容推出,尽管其已加入 XGP 吸引了新玩家。 #赛博朋克 2077# #CDPR#... 游戏资讯 6 0 2026-03-14
《三角洲行动》毁号事件重大进展!正式报案 近日,备受关注的《三角洲行动》主播“清雨”涉嫌恶意毁号事件有了重大进展。虚拟资产交易平台盼之App官方账号发布动态,证实已陪同受害玩家“五月食伍”在上海正式向公安机... 游戏资讯 8 0 2026-03-14
关掉动态模糊!中年玩家进游戏第一件事引发共鸣 在2026年的数字娱乐时代,游戏画面越来越追求“电影感”,但对于许多步入壮年甚至中年的玩家来说,有些特效却成了影响他们的的“绊脚石”。近日,网友 @ezash 发布的一... 游戏资讯 12 0 2026-03-14
54秒生成3D短视频!逆水寒AI剧组模式惊艳全球 最近,“AI养虾热”火遍全国,正说明AI正在加速渗透并改变人类的生活。而当全球还在讨论AI的各种可能性时,一款中国游戏已带着成熟的方案走上了全球游戏开发者的最高殿堂。今日,... 游戏资讯 12 0 2026-03-13
《生化危机:安魂曲》格蕾丝与雪莉18+超性感手办发布 国内工作室Fine Nib Studio发布了《生化危机:安魂曲》主题的新款收藏级手办。雕像比例为1/4,提供两个核心版本:A版(格蕾丝·阿什克罗夫特):包含手办本体、三件武器(手枪、斧头... 游戏资讯 12 0 2026-03-13
福布斯力赞《红色沙漠》跨平台策略,称其是“今年唯一能抗衡《GTA6》的游戏” 福布斯记者分析指出,相比《宝可梦》《漫威金刚狼》等平台独占作品,《红色沙漠》凭借首发登陆 PC、主机甚至 Mac 的全平台策略,拥有更广阔的销售空间和用户基础。游戏终极预告片 4 小时播放破 20 万,展示的火车、巨龙等元素创意十足,预售和媒体试玩反馈积极,有望打破“买后翻车”魔咒。#红色沙漠##GTA6#... 游戏资讯 9 0 2026-03-13
曝《红色沙漠》PS5 版实体碟含 77GB 数据,首日补丁体积达 48.24GB X 平台用户爆料,《红色沙漠》PS5 版实体碟含 77GB 数据,发售日需下载 48.24GB 补丁才能离线玩。如今 PS5 蓝光碟容量难满足 3A 游戏,不过也有厂商用多光盘方式照顾玩家。 #游戏资讯#... 游戏资讯 10 0 2026-03-13
实现“1800 亿单平台播放量”,网易《逆水寒》受邀登台旧金山 GDC 分享“中国 AI 方案” 在 GDC 分享现场,《逆水寒》详细展示了“AI 剧组模式”:玩家只需要输入简单的文字指令,即可迅速的生成游戏内建模与角色动作;通过一系列内置 AI 工具,从拍摄到发布“3D 短视频”,中位耗时仅为 54 秒,实现了“零门槛创作”。... 游戏资讯 10 0 2026-03-13
V社: 2025 年 Steam 平台有 5863 款游戏的营收超过 10 万美元 V社在 GDC 2026 上公布数据,回应了外界对平台“内容泛滥”的担忧,强调商业成功游戏数量仍在增加。同时,Steam 同时在线用户峰值在 2025 年已达约 4200 万,全年传输数据量高达 100EB。 #Steam# #游戏行业#... 游戏资讯 11 0 2026-03-13
Switch 2 版《艾尔登法环》游戏优化成果喜人:告别掉帧,稳定 30 帧基本达标 科技媒体 Wccftech 昨日(3 月 12 日)发布博文,报道称在 2026 游戏开发者大会上,多家媒体受邀体验了 Switch 2 版《艾尔登法环:褪色版》(Elden Ring: Tarnished Edition),对其游戏优化给予肯定。... 游戏资讯 9 0 2026-03-13
《寂静岭 f》开发者解释游戏为何只支持近战:重点不是吓人,而是营造紧张感 《寂静岭 f》开发团队在 GDC 2026 上解释,游戏设计重点并非惊吓,而是通过信息缺失和近战系统营造持续的心理紧张。他们放弃了历史真实性的武器考量,通过不显示子弹、血量等数值,让玩家在不确定性中体验传统生存恐怖的压迫感。#寂静岭 f##游戏设计#... 游戏资讯 12 0 2026-03-13
微软公布 DirectX 路线图:减少游戏卡顿,提升光追复杂场景性能 科技媒体 Wccftech 今天(3 月 13 日)发布博文,报道称在 2026 游戏开发者大会(GDC)上,微软展示了 DirectX API 的进化蓝图,明确将机器学习(ML)作为提升次世代游戏画质与性能的核心引擎。... 游戏资讯 10 0 2026-03-13