砂金作为五星存护角色,走的是“生存承伤+输出增益”的混合路线,和传统纯盾型存护区别明显。他的分层护盾机制天生克制多段aoe伤害,面对忘却之庭、虚构叙事这类高频掉血的副本环境,生存稳定性比一次性护盾的杰帕德更高,也不需要像符玄那样依赖血量阈值维持护盾,对配队的限制更低。除此之外,砂金自带的全队暴击增益效果,几乎适配所有依赖暴击输出的主c,不管是追击队、量子队还是常规的直伤队,都能吃到不错的提升,泛用性在当前所有存护里排名靠前,不是绑定特定体系的特化角色,哪怕放到后续的新副本里,能力也不会快速过时。...