官方公布《逃离塔科夫》AI升级已在最新补丁中实装
《逃离塔科夫》0.16.2.0版本补丁已发布,对游戏内PvP和PvE平台的AI系统进行了全面升级与优化。此次更新是Battlestate Games团队根据数周前玩家问卷调查结果推进的改进措施。
除AI调整外,0.16.2.0补丁还提升了Boss的生成概率,并增加了玩家在PvE和PvP模式中遭遇邪教徒的几率。此前因游击队指挥官“Partisan”在PvE突袭中频繁刷出而困扰的玩家可松一口气——该NPC的全局生成率已通过本次补丁下调。
AI改动及优化:
· 所有Boss的刷新率现在统一为30%;
· 提升了PvE和PvP模式下邪教徒的刷新概率;
· 降低了PvE模式下Partisan的刷新概率;
· 调整了玩家Scav的进场时间:在绝大多地图中(除工厂、储备站以及低等级中心区),玩家Scav将不会在战局开始后的前17分钟内进场;
· 提升了高Fence信任度玩家获得更好Scav装备的概率;
· 提高了所有AI PMC武器的剩余耐久值与最大耐久值;
· 所有难度下的AI狙击Scav和普通Scav,头部生命值均调整为30;
· AI PMC、掠夺者和游荡者的头部生命值为35;
· AI PMC将AI Scav认定为敌人的概率提升至80%。所有地图中其他各阵营之间的关系判定概率仍然保持不变;
· AI现在会转头看向假定目标,以获得更好的视野;
· 困难难度的AI索敌速度现在调整为与普通难度一致;
· 调整了所有AI PMC的索敌速度。现在,他们比常规AI的索敌速度更快20%;
· 所有的AI PMC现在同样会在长距离战斗时切换至单发射击。在近距离作战时,如果武器支持,AI则会切换至全自动模式;
· 普通AI不再会通过植被隐蔽自己;
· AI不再能够穿过植被看到敌人,除非距离极近;
· 处于植被中的AI,感知能力将会降低。
改动内容:
· 优化了海关地图的性能;
· 优化了所有地图的战局内内存占用情况;
· 优化了阴影质量选项,为低配置PC提供更好的性能。
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