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少女前线2 追放新角色幼熙上线了 值不值得抽呢 角色解析 配队。

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少女前线2:追放新角色幼熙上线了,值不值得抽呢?角色解析,配队。如下:

新角色幼熙上线了,值不值得抽呢?角色解析,配队。

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她是一个物理型辅助,

人物好看。活力四射。

角色有个特殊机制是反御增伤的,

就是减防到100%增加伤害。

感觉物理队未来可期啊,

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简单看下技能

核心技能为她的被动技能,

被动技能触发后,

会额外增加两个特殊技能

轻盈回旋和热情共鸣,

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这俩统称为【舞步技能】,

两个技能都可以施加舞步和反御增伤。

两种舞步效果略有不同。

就是一个可以恢复生命值,

一个是获得掩护。

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实战中可选任意其一放,

自身获得导染,通常每回合稳定获得三点以上。

使用主动技后可释放一次舞步技能。

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每释放三个及以上舞步时,

触发一次最佳舞者,

并获得一层绝不认输,同时刷新舞步技能的增益持续时间

舞步是她的核心机制。

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我们需要通过不断施加舞步来触发并叠加增益。

当释放舞步技能后,

达到三次或以上,就会触发最佳舞者。

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触发也是有条件的,

首先需要我方使用物理攻击触发。

期间如果我方使用属性攻击会中断,

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一技能是普攻技能,

二技能消耗三导染

无视部分防御照成攻击。

主要用来填充伤害。

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技能三

先增益友方,顺势对对范围内敌方照成伤害,

并使其眩晕是强力的控制技能,攻击后,可额外使用一次舞步技能。

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也就是说,结合被动可以总计使用两次舞步步技能。

四技能 制胜技

使用后自身获得三回合的舞团核心,

并为所有队友施加两回合,【稳态攻势】

自身获得【追加指令】

舞团核心放舞步和反防增伤时获得一个相同的效果。

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角色循环:

回合1:

4技能加上舞步技能+3技能+舞步技能*2

效果:最佳舞者1次,绝不认输1层,舞步计数2次

回合2: 2技能+最佳舞者1次,绝不认输2层,舞步计数0次

回合3: 2技能+最佳舞者0次,绝不认输2层,舞步计数2次

回合4: 2技能+最佳舞者1次,绝不认输3层,舞步计数0次

回合5: 4技能+舞步技能+3技能+舞步技能*2效果:最佳舞者1次,绝不认输4层,舞步计数2次

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星追推荐2椎追

五团核心在零到二椎追时,会有一回合的真空击释放。

放四技能时可以触发被动,

使用一次舞步能,

指令追加后释放其他技能,

还可以再触发一次被动,再使用一次舞步。

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1椎稳态攻势1变成2.0升级版了

额外为友方增益,攻击提升2

并且制胜技回合内,

舞步所有友方生效。

缩减叠技能回合。

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二椎连技能射程都给你都改了

舞步技能也升级了。2.0版本了,

增加回血和驱散能力。恢复百分之15最大生命,

加强奶量

触发最佳舞者时,可以对敌人施加防御降低。

两个额外被动技能升级的效果还不一样,

另一个是施加防御降低2{防御力最高敌方单位},

持续3回合。

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固件方面

1付出与收获:

想增加二技能的暴击伤害。百分之5.

推荐携带

2享受舞台:

治疗固件,带了加强奶妈,配合2椎。

3节奏共鸣:

用节奏共鸣前,随机驱散目标一个随机增益。

如果boss免疫晕,带这个推图快。

4情绪感染

在用眩晕那个关键技能,让怪在晕前还能行动失效一回合

加强控制了。

5绝妙的舞台位移:

本回合不移动,下回合射程提升3格,

一般都得移动,站桩射击也能打到

用处不大。

6精妙的编舞设计:

全程百分之十的攻击力提升,必带

共键:主舞的实力

只要是弹种伤害都可以增伤,是否属于弹种伤害

百分之10.可以,根据角色有没有弹种伤害带,

固键搭配:

固键1、固键2、固键6

固键2、固键4、固键6

加血,增加控制

需要驱散:固键1、固键3、固键6

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武器方面:

专武的优先级较高,

流光花火

为全体队友提升百分之10物理穿防

方便叠到百分之百触发核心,反御增伤,

其余武器

游星,金石奏,盖尔诺

紫色,卡宾刻2型

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套装推荐:

实弹增幅,异位打击

属性:双攻+双暴

优先选择双攻加双爆,

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组队方面:

物理队

幼熙 黛烟 绯 波波沙 夏克里

纯物理队。

目前物理队的造价很便宜,老角色,

以后还会出新的。

再加上乌尔丽德作为补充,物理队的可选方案很多,

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搭队

绝不认输的穿防与其他属性队混搭。

幼熙+黛烟+绯+可露凯+佩里缇亚

总的而言抽就抽2椎的最好,氪金考虑3椎以上。

值得抽,就算奔着xp

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