原神1.0测试服版本
原神1.0测试服版本是一款能够抢先体验最新更新内容的沙盒冒险生存手游,这是一个人人都可以成为神的世界,通过掌控元素力量去创造出想要的一切。广阔的大陆可以去自由的探索,踏足每一个角落去邂逅有趣的故事,迎接一个又一个的挑战让自身的能力不断变强,马上加入原神1.0测试服版本手游先睹为快吧。
原神5.2版本更新内容
5.2版本卡池UP角色
上半期
【新增】恰斯卡(五星、风元素)
【复刻】林尼(五星、火元素)
【新增】欧洛伦(四星、雷元素)
下半期
【复刻】钟离(五星、岩元素)
【复刻】那维莱特(五星、水元素)
5.2版本新武器
五星弓·星鹫赤羽
四星弓·缀花之翎、四星法器·乘浪的回旋
5.2版本新任务
魔神任务·第五章幕间 万火归一
部落纪闻·特拉洛坎
部落纪闻·米克特兰
5.2版本新区域
新增奥奇卡纳塔等区域
限定时间内完成区域探索可以获得额外的原石奖励。
5.2版本新BOSS、敌人
周本BOSS-深邃摹结株·I型
5.2版本新活动
暝视寻灵织卷
参与活动可以获得限定四星武器【单手剑·厄水之祸】及其专属精炼材料。
①迷途灵性的搜觅:多人玩法,利用游灵自动远离角色的特性,将游灵驱赶至指定区域。
②斥逐与驱散恶客:通过完成特殊目标获得增益效果,快速消灭敌人完成战斗。
③破碎旧录之规复:复原图像,按照一定顺序和位置将织物片放在正确的位置,通过叠加和遮挡等方式还原图像。
冒险家试炼·蜕变篇
复刻活动,小游戏合集。使用指定的试用角色在限定时间内达成挑战目标,从而完成全能试炼。
强风猛进之述演
复刻活动,兵棋推演。选取交战单位和战斗策略,组成出战阵容对抗所有对手。
伴爪同行
在标记牌旁边使用特殊道具,切换至小动物视角,利用所获得的信息来找到小动物的位置。
地脉移涌
5.2幻想真境剧诗
幻想真境剧诗相关优化
①特邀角色祝福等级增益提升
5.2版本起,特邀角色因「祝福等级」带来的增益效果将提升100%。
②演出准备页新增角色及BOSS标签
新版本更新后,支持将角色以元素、场上/后台、输出/辅助/生存进行分类。
在已选角色处,还会统计各分类下的角色数量。抽取角色卡时也会展示。
同时,点击BOSS头像,可以查看BOSS信息及优势角色。
③新增助演记录功能
12月起,旅行者可以在助演阵容页面查看好友借用自己角色的记录。
除此之外,5.2版本起,完成过至少三幕剧演并完成与小狼的剧情后,每次剧演成功都可以在结算页面点击「前往下一幕」按钮,继续进行挑战。
5.2七圣召唤
新增角色牌、行动牌和装备牌,新增活动和挑战。新增全新规则的热斗模式。
包括罗莎莉亚、希格雯、黄金王兽。
5.2版本系统优化
部分元素反应基础伤害上调
开发组在持续关注旅行者在战斗中对各类元素反应的使用情况,为了让更多角色和配队有更好的表现机会,预计从5.2版本起,将提高超载、超导、感电、碎冰反应的基础伤害。目前这项调整已经在5.2测试服中实装。
增强寻宝罗盘功能
可寻找更多宝箱地点。增加寻宝罗盘能追踪的宝箱线索,比如限时挑战和未护送归位的仙灵等。
寻宝罗盘/神瞳共鸣石按地区自动切换。5.2版本起,寻宝罗盘和神瞳共鸣石将新增「快捷替换」功能。开启后,在跨地区使用时会自动切换至对应地区的版本。
以上两项优化,对所有以开放的地区都适用。
优化圣遗物整理方式
自动锁定功能升级。5.2版本起,旅行者可以使用推荐的锁定方案,开启后无需其他操作,系统会自动锁定符合要求的圣遗物。
推荐的「通用锁定方案」和「套装锁定方案」均已按照常见用途设置好自动锁定的属性。并且随着游戏的更新,开发组还会对推荐套装方案进行调整,无需旅行者重复操作。如果想要方便省事,可以直接一键开启;如有更细致的个性化需求,可以给各套装或部件设置单独的方案。
增加圣遗物星标功能。在自动锁定的基础上,旅行者还可以使用标记功能,进一步筛选圣遗物。被标记的圣遗物将会自动锁定,同样的条件下,在圣遗物列表中也将优先展示,方便旅行者快速定位。可以和自动锁定功能结合使用,基本符合条件的自动上锁,想重点关注的标星,未上锁的也可以酌情考虑分解或者还圣奥迹。
增加圣遗物按照获得时间顺序展示的功能。旅行者在部分场景下,可能需要优先查看自己刚刚获得的圣遗物,5.2版本起,在背包的圣遗物页面,将新增对应按钮,可自行选择是否开启。
优化武器获取页面展示。为了让旅行者在获取武器时更方便直观地查看已有武器的情况,开发组在锻造、商店、纪行页面中,新增了背包中该武器数量、等级和精炼等级的展示。
木材获取方式优化
5.2版本起,旅行者可以在尘歌壶商店洞天百宝中购买已经获取过的木材。并且,帮助旅行者获取木材的小道具「王树瑞佑」的使用冷却时间由15秒降低至5秒。
其他内容
云原神权益升级
5.2版本内空月祝福生效期间的账号每天登录云原神可以获得额外10小时云原神时长。
原神×瑞幸联动
原神×中国移动
原神七圣召唤实体卡牌
原神1.0测试服版本游戏官方简介:
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。
你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。
维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……
但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。
当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——
旅行者,你将去往何方?
《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。
原神1.0测试服版本游戏无相风火雷技能解析:
雷:大致技能:(必带火)
1,一个直接冲过来拍你,三连击,偶尔两连击,看着像是石头剪刀布?非常快而且范围很大,建议直接跑头都不回。
2,冲撞,没啥难度随便冲刺就躲避了
3,旋转激光,可冲刺躲避,也可以远离用弓射。
4,地面波浪形激光,可左右灵性躲避,也可以跑远弓射。
5,boss会像条蛇一样抖几下,然后五个光柱把你捆住放雷,看清楚可以直接跑出去然后可以锤它半天,被困了注意躲避问题也不大。
残血:用火弓瞄准射三个球,结束战斗
ps:建议拿了土去打会容易很多,3、4技能主角土技能可以直接挡住,并爬上去输出。
土:(必带大剑)
1,召唤一堆柱子(重剑可破),然后时不时吸收一下能量
2,冲撞,没难度冲刺
3,闪现到你面前变成一面墙拍一下,没难度躲开就输出
4,变成锤子拍地板,有后续扩散冲击波,侧面冲刺砍它就好
5,放下一个能量块吸收,用重剑砍破就可以,会出现一个罩子,躲在里面就好,出去会咋样我也不知道。
残血:召唤三个土柱子,切大剑几下就砍掉了,砍完结束。
风:
1,放龙卷风,跑开就可以,灵性躲避,注意这时候龙卷风出现过的地方会多很多小球,你触碰就可以吸收。
2,蓄力对着你放几个风炮并生成风场,尽量往1技能产出的小球附近去,飞上去吸收小球。
3,原地放个风阵,会吸人,最后炸一下跑出来就可以。
4,稍微灵性一点的冲撞,比前两个多了一点引导性,但是还是很轻松就躲开。
5,如果 场上有龙卷风生成的风球,那么会吸收风球并范围放风,技能引导比较长,可以跑开输出,很简单。
残血,召唤几个风球和风场,把风球全部吸收它回不了血就打死了(没吸收完也能打死)。
吸收注意飞上去点快速降落就好,其实也不难。
上面三个其实还有个原地射子弹的技能,但是也没啥问题,跑就行了,也可以土墙挡。
我个人觉得熟练之后风最好打,输出时间很多。。。。。最麻烦的是下雨天的雷。。。打得我想死,打到残血了开始下雨。。。痛苦的回忆。。我调时间到晴天也还继续下,不知道是不是bug。