裁员还在继续 2024年游戏行业裁员人数超过13000人
数据显示,2024年游戏行业已有多个项目被取消,几乎所有的大型工作室(以及部分中小型工作室)都进行了裁员。即便是最保守的估计也显示,仅在10月份就有超过400人被解雇,而根据Game Industry Layoffs的统计显示2024年裁员人数已超过13,000,而今年尚未结束。需要强调的是,由于部分裁员难以追踪,实际裁员总数可能更高。
具体来看,10月份的裁员情况如下:索尼互动娱乐在关闭Firewalk Studios和Neon Koi后解雇了210名员工;XR Games因大规模重组裁员72人;ProbablyMonsters因取消《Battle Barge》项目裁员约50人;网飞关闭了一个3A工作室,导致游戏部门裁员35人;Riot Games解雇了32人,其中27人来自《英雄联盟》团队。
然而,也并非所有公司都会公开裁员人数。例如,Embracer Group旗下的Cryptic Studios上个月也进行了裁员,其中包括多位资深员工,但并未公布具体人数。此外,Tales of Kenzera: Zau的开发商Surgent Studios暂停了整个游戏部门,整个团队目前处于解雇通知期。NCSoft在《王权与自由》发布后不久宣布公司分拆,成立了四家全资子公司,并进行了人员裁撤,但未提供具体数据。
另一例子是Bandai Namco,据传其采取了强迫员工辞职的“日本式”方式,避免将这些员工列入裁员名单。尽管公司否认了这一做法,但目前似乎已有超过100人离职。此外,Don't Nod上个月在法国宣布将裁员69人,作为其重组计划的一部分。
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