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角色扮演

少女前线2追放官网版

2024-11-10 07:09:34角色扮演

少女前线2追放官网版是由上海散爆网络科技有限公司制作开发的二次元策略角色扮演游戏,和散爆旗下的另一款游戏少女前线的主线故事为继承关系。在这款游戏中玩家将继续扮演指挥官,在少女前线中离开格里芬10年后重出江湖,和曾经的人形和伙伴再次相遇,迎接全新的危机。

少女前线2追放公测充值返还领取说明

《少女前线2:追放》公测将于12月21日(周四) 10:00正式开启。 若您在引力测试期间(2023年9月28日 14:00~2023年10月12日 14:00)进行过充值,在公测开启后,您在整个引力测试期间 的充值金额将按照《充值返还说明》以游戏内邮件的形式进行返还,具体领取规则请查看下文: 

一、 适用环境 测试时间:9月28日14:00 —— 10月12日14:00 测试类型:不限号删档计费测试 测试平台:仅安卓平台与PC平台(Windows系统)

二、 充值返还规则 引力测试期间,指挥官的累计充值金额将在公测时以1元=10信用币的比例,按照以下规则进行返还:

累计充值金额在3600元以内(包含3600元),按照200%的比例返还信用币。累计充值金额超出3600元的部分,按照135% 返还信用币。累计充值金额不设上限,计算后如有小数则计作1处理。

三、 领取返还规则

返还对象:引力测试期间进行过充值的账号

领取时间:公测开启后1年内

领取方式:游戏内邮件领取

领取次数:仅限1次

少女前线2追放官网版​​

少女前线2追放更新和调整

新增内容:

角色【莫辛纳甘】、【莉塔拉】、【科谢尼娅】、【纳甘】

精英武器

剧情战役困难模式

优化调整

游戏前期体验

【委托】系统,提升完成指标后可领取的奖励

【考核目标】系统,优化界面表现,提升目标完成后可领取的奖励,加 入精英人形【维普蕾】及纳美西丝【衣装·静谧暗河】

【远航巡录】系统,调整典藏物品,取消【纳甘】,将其调整为【常规 采购】类型中可获取的人形,在【猎人捷径】中新增【远行守护自选礼 箱】,达到指定条件后可在礼箱中的七把精英武器中自选其一作为奖励

【招募】系统,【常规采购】类型新增【专属访问】功能,完成260次 访问可自选一位精英人形加入队伍

【配件】系统,缩小配件初始值的随机范围,增加所有词条数每次精调 时必然成功机制,优化配件系统交互逻辑

部分战斗系统机制,调优角色平衡,提升关卡内作战体验

作战体验,增加三倍速模式和【制胜技动画设置】功能

主界面UI表现,将部分常用系统按钮外显,优化红点提醒机制

【整备室】系统,优化整备室交互逻辑

【智能导航光屏】,提升页面弹出速度

部分动画的观看体验,新增人形突破、升级动画可跳过功能,对经验增 长、战斗结算等过场动画进行提速

【休息室】角色动作表现

少女前线2追放背景

一个势力的结束,一个势力的兴起;一个势力的消失,一个势力的壮大……这,即将是,一个锋芒毕露的世界。

不再与格里芬为伍的指挥官,选择告别过去,进入污染区。在流浪的旅途中,越来越多的人与战术人形相继出现。她们带着各式各样的故事,成为了指挥官小队里,不可或缺的一员。只想顺利完成赏金委托,获取稳定酬金的指挥官,却在一个普通的运输任务中,遭到了意料之外的袭击。指挥官发现,一度远离漩涡中心的自己,似乎被卷入了更大的漩涡……

少女前线2追放官网版

少女前线2追放玩家评论

少钱一失温症入坑的,断断续续玩了几年一代一直到现在,从被军方背叛到安洁被夺舍,一步一个脚印跟着人形们走过来的。支撑我玩下去的动力就是剧情了,各种势力交错混杂明争暗斗以及人形们的壮烈史诗都吸引着我。看到要出二代了当时真的很兴奋,一直希望他能做个可以让指挥官们满意的答卷。但是三测玩到抽卡机制和原差不多(本人也玩原,不是说它不好),心中对人形获取的期望便凉了半截。接着四测又爆出来人形对于指挥官的态度和人形们的作为与一代割裂严重,简直就像是两个毫无关联的游戏,对于我这种剧情党来说简直不可接受。个人认为其实只要有认真玩过一代的人,对自己人形们有感情的人,都不会希望二代死,只希望它能做好,让指挥官和人形的故事继续下去,不求happy ending,只要都有个归宿就行了,而不是四测这种割裂严重,甚至直接踩雷的剧情。如果肿只是为了米而去做了二代,那还不如不做,糟蹋了指挥官与人形的羁绊。如果他还保有就算一点初心的话,那么希望他能好好找出并审视他自己真正的错误,不是草草的在北兰岛广播道个歉就完事,请做出实际行动给一代老玩家们一份交代。