第五人格
第五人格是一款冒险竞技的多人游戏,玩家进入游戏可以随机或者喊上好友匹配对战,随机选择一名玩家成为鬼,另外几名玩家需要在地图内尽可能的存活下去,完成系统发布的任务,解锁那些需要破解的密码,顺利的从地图内逃脱出去,感兴趣的快点下载吧,非常有意思!
第五人格礼包兑换码
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第五人格特色
1、【个性角色全收集,探秘故事真相】
玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
2、【哥特式黑暗画风,荒诞诡异升级】
维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。
3、【狂欢的庄园游戏,隐藏神秘案件】
在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。
4、【1V4非对称对抗,追逃求生体验】
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。
第五人格前锋推演日记攻略
【3星解锁条件】
1、际遇:遇见3个队友
2、歪打正着:破译密码机成功判定5次
3、达阵:成功从大门逃脱即可完成
4、橄榄球联合会:打开箱子3次
5、团队合作:从狂欢之椅上救下3人
6、技术性犯规:砸晕监管者3次
7、跑卫的尊严:撞飞监管者3次
8、盲侧撞击:将监管者撞飞碰到其他物体上2次
9、秘密:逃脱监管者追捕5次
10、退役:从气球上挣脱2次
【推演日记一:竖琴与房间】
剧情攻略:
1、在故事的开端,可以点击丝线、雕像、琴弦等散放的小物。
2、注意日期、房间等数字,是否留有信息。
3、对话窗边角色,可以了解角色的个性。
【推演日记二:神秘的野猪】
剧情攻略:
1、前锋和冒险家有对话,可以自选项。
2、得到一头……挂了的猪?
【推演日记三:神秘卡片】
剧情攻略:
1、调查魔术师的房间。
2、随着剧情的发展,可以获得一个“时间至关重要”的神秘纸条。
3、仔细观察时钟,要记住时间哦。
4、调查之后,拨动大厅雕像的琴弦,有5根琴弦分别对应1-5的数字,时针的数字可以足够对应,分针的数字则可以理解成5的倍数,如此换算一下,竖琴的弹奏顺序应该是142153。
【推演日记四:未完的美餐】
剧情攻略:
1、来到厨房,找到杂物间柜子上的火柴,和佣兵连续三次对话并且要等待对话结束,以及注意厨房的右边死角处。
2、然后把猪腿放到烤炉里,日记就结束了。
第五人格亮点
1、各种有利道具帮助大家更好的冒险。
2、烧脑谜题等着大家来解开,不要放过每一个细节。
3、似真似假的线索,疑点重重的推理。
4、网易首款自研的3D视角非对称对抗竞技手游。
5、维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚,风格上很福尔摩斯。
第五人格玩法
1、游戏模式
匹配:游戏人数为5人,分为4名求生者和1名监管者。求生者需要破译地图中7台密码机中的5台,然后才可以开启大门。求生者胜利条件是逃脱人数超过一半,监管者胜利条件是淘汰超过一半的求生者,如果求生者逃脱了一半(同时监管者淘汰了一半求生者)算游戏平局。
排位:规则同于匹配模式,只不过会增加了段位体系。求生者、监管者分别分为6个段位,段位越高,要求越高。新旧赛季的交替后会出现段位继承问题:从一阶Ⅲ到二阶Ⅰ会保持不变,后续高段位则会进行相应递减,比如第一赛季五阶Ⅰ,新赛季则继承为四阶Ⅱ。
自定义:自定义模式的规则也是同于正常模式,只不过不是随机匹配,而是要和自己的好友或人机进行游戏。地图可以自行选择。自定义模式无法完成人物的推演任务。
2、战斗系统
联合狩猎:游戏人数为10人,分为8名求生者和2名监管者。求生者需要破译地图中11台密码机中的7台,然后才可以开启大门。破译4台密码机将刷新地窖。联合狩猎模式中密码机的破译速度低于普通模式,但是求生者可以携带两件物品,监管者也可以携带一件物品。场上分布着五个电话亭,两种身份的玩家均可以通过电话亭消耗自己所得的分数向庄园主购买物品,而刷出地窖之后,五个电话亭将会随机刷出撬棍,求生者可直接利用撬棍将地窖撬开逃生。
3、交易系统
推理之径:玩家在赛季中进行战斗、任务以及获得每日幸运币,会进入一个“推理之径”的世界,并且在此获取积分砺砺前行。通用货币“线索”,玩家可在推理之径中获取,而在珍宝中获得重复个性化外观时,也会自动兑换为线索。最终这些线索可以作为货币,在全新商店“幻象大厅”中使用,来兑换所有未开放的英雄以及购买珍宝和其他个性物品。
赠送交易:游戏中玩家可以添加好友一起组队游戏,并可以赠送礼物。
4、任务系统
推演任务:通过推演任务系统,玩家能够更加深入地了解每一位角色的特性,同时也提升了自己的操作水平。在新赛季到来后,“推演任务”也会进行更新,玩家完成后,可得到角色对应的推演时装(旧装),通过完成角色推演任务解锁推演日记,通过后可获得时装(另一面)。
阅历系统:新旧赛季的交替,玩家最为关心的段位继承问题,官方也给出了答案。从一阶Ⅲ到二阶Ⅰ会保持不变,后续高段位则会进行相应递减,比如第一赛季五阶Ⅰ,新赛季则继承为四阶Ⅱ。而新推出的“阅历系统”,玩家在使用求生者、监管者参与匹配排位时,会获得对应求生者、监管者阅历点,这之后累计阅历点,则可领取线索、碎片、灵感以及专属时装。