因狄斯的谎言折相思
因狄斯的谎言折相思是一款卡牌rpg对战类的游戏,玩家进入游戏将扮演主角,通过不断的探索,解锁更多的卡牌角色,搭配卡组对战更多强大的敌人获取成长。游戏采用中世纪蒸汽朋克的世界观。每个氏族和职业都有其独特的特点和技能,前期比较简单,随着剧情的深入,整体难度也会提升,尽情的开启热血挑战吧!
因狄斯的谎言折相思介绍
传说中,旧日诸神是创世之源。
其中,主神斯特拉诺斯是宇宙中的炽热之主。也是他在宇宙的混沌和无形之中,创造了大陆。而生命、命运和死亡三神是大陆上的守护者,她们也是秘术之源。
在大陆厚实的岩层与土壤之下,斯特拉诺斯浇灌了自己灼热的鲜血。
鲜血与秘术,是这个世界的生命基础。
无数年过去,人类成为陆地上的“万物之主”,从最初的古老宗源奥雷安人,到迁徙而自成一脉的
艾鲁普人,以及“被流放”至世界尽头的诺玛斯特人。人类发展出了高山、平原、游牧等多
样的文明形式
虽然不同文明之间有冲突,宗教上也存在迥异的派别,但起初,对于以斯特拉诺斯为主的旧
神信仰却是长期一致的
直到……“新神”因狄斯的降临,他不仅带来了全新的信仰,也给人类文明乃至整个大陆,
带来了全新的“纪元”
因狄斯的谎言折相思流派推荐
巫师流派
1、纵火流
阿尔贝天赋打一层着火回复一点生命,自带的攻击卡每回合第一张打出给2层着火+自带焚荒,可以打出12层着火,加上其他的纵火(余烬、鬼焰),层数叠的也很快,不过着火是在怪物回合结束后生效,意味着要挨打,拿到点燃可以提前生效
2、灵力流
丹尼尔压缩牌库拿到大量的0费的攻击卡和技能卡,过牌频繁触发使用乍现叠加灵力,还有个直接获得5层灵力的卡,配合天赋“结晶”又可以叠甲,拿到女神怒火增强输出,使用绽放打输出,或者运气好可以无限刷,刷死boss;
3、能量流
卡尔玛拿大量增加能量的卡,倒映镶嵌重塑符文,能量翻倍,使用自带的卡坍塌伤害
丹尼尔流派
1、仗势纵火流
仗势(核心牌)+喷薄(点燃流)+其他过牌卡;仗势欺怪,上debuff;前期爆炸伤害,一波带走;后期点火叠加,持续伤害
2、大元素师流
回手卡(如潮汐、元素使)+灵力流+防御卡;大元素师流,开局拿潮汐(差不多就是无限回手技),那么后续只需想办法把每回合的能量点提上去,一方面是天赋,另一方面是副将技能,同时,这个流派有灵力加持,后期伤害也顶,只是前期启动较慢
3、衍生流派
永动流+灵力流+防御卡;
4、阵法
长按出现技能详细介绍,按照介绍打出相应卡牌即为成功使用阵法。
因狄斯的谎言折相思全角色图鉴
巫医 阿尔贝
在感染爆发的新工业浪潮中,阿尔贝四处游学,并在途中救助“感染者”。
他的旅途还有一个不为人知的目标,那就是找到自己的童年挚友哈坎。早年两人一同学习医术并毅然离开家乡救助平民。可是,哈坎在发现魔铜矿后不辞而别……
阿尔贝:欲望无法消失,欲望唯有克制。
雾鳞珍珠 卡尔玛双子
雾鳞氏族曾经有一对被许多人知晓的孪生姐妹——卡尔玛双子。
姐姐戴安娜活泼有趣、精通秘术;身体虚弱的妹妹露娜缺在十岁那年开始卧病不起。经过多年治疗仍不见好转,陷入长时间昏迷的露娜却突然痊愈了,可是她发现戴安娜已不知去向……
卡尔玛:无论月圆月缺,我都与你同在。
森林之影 丹尼尔
丹尼尔是旧日诸神的虔诚信徒,在教会担任大祭司。
他搬到都城后结识了尤娜,堕入爱河的两人很快就结婚了。可是,婚后两人的分歧慢慢扩大,丹尼尔越发鄙视尤娜对秘术的追逐,尤娜一气之下离家出走,却不幸丧命于矿难。陷入懊悔之中的丹尼尔开始学习秘术,踏上了自我救赎之路。
丹尼尔:万物有灵,众神公允
少年研究员 杨森
杨森从小便在科研方面展现出了惊人的天赋,但是他的成果一直得不到作为研究院副院长的父亲的认可。
为此他更加刻苦钻研,直到17岁那年,他“复活”了伊芙琳,麦卡大陆上唯一一个有着正常理智的机械恶灵……
杨森:来吧!让你看看灼热之光。
恶灵机械师 伊芙琳
伊芙琳曾是迭戈的得力女干将,为保护迭戈战死。
在弥留之际,伊芙琳被放到了感染者的身旁,受感染至死。
在新工业17年,已经死亡15年的伊芙琳再次被杨森唤醒,成了一名恶灵机械师。
伊芙琳:相信我,你不会愿意品尝死亡。
叛国者 迭戈
迭戈子承父业,是铁屑帝国军队的一名猛将。
作为帝国皇子的儿时陪读和护卫,迭戈一直是帝国的忠实拥护者。
但是,他深爱的祖国在皇子的无能统治下一蹶不振,铁屑的军队在战场上更是节节败退,迭戈的内心动摇了……
迭戈:以铁屑之名,让你圣灵安息。
丑面爵 奥列格
一个身批斗篷,头戴斗笠,装载机械臂。
戴着丑陋扭曲面具的怪客经常出没于奥雷安的各个城市之中。
他只要一出现,人们不得不注意到他,但莫名都对他本能地敬畏。
他做起事情来极其狠辣而狡诈,说出的话难辨真假,不讲任何规则和操守。
奥列格:怎么样,你喜欢我的脸么?
野兽大师 西格尼
力量和血统是黑摩尔人最崇尚的两个要素。
西格妮天赋不俗,在少年时就成为了黑摩尔军队中一名出色的斥候。
可是,她的父亲并不是黑摩尔人,有些同伴在背地里称她为“杂种”。
难以获得认同的西格妮逐渐变得易怒、嗜杀,直到她发现自己能跟野兽交流并从中得到慰藉……
西格妮:你的把式不纯正,就像是我的血统。
鬼手 绮丽
绮丽的父母由于长期在魔铜矿工作不幸被感染。
在母亲拼死生出绮丽后,大家发现小小的胎儿身上已经有感染斑迹。
在贫民窟的“百家饭”照顾下长大后,绮丽师从“黑狼”贾斯敏,成为了一名嫉恶如仇、武艺高强的剑客,人称“鬼手”。
绮丽:你看我像只等别人下令的傀儡吗?
因狄斯的谎言折相思无限流卡组技巧
1、卡组简介
所谓的无限流卡组,便是以通过各种恢复能量加过牌,抽牌的方法实行联动式的卡牌资源循环使用。通过的不断恢复能量获得卡片抽卡用卡来达成,单回合无限次使用卡牌的效果起到一定程度的击杀,调整状态的能力。
原理上,只要玩家们卡牌构筑的好,搭配卡组卡牌循环使用得当的话,任何角色都可以搭配无限流进行通关。但无限流并不是无再生免费的使用,他和目前绝大多数流派卡组一样,都需要一定的启动费用以及良好的卡牌构筑,在前中期情况下,很难构筑出完美的无限流,只有到达了游戏中后期,自身卡牌累积构筑完成后才能产生无限流的效果。
最后补充一点,使用该卡牌流派卡组需要玩家们消耗大量的精力去用牌抽牌,而且常规无限流伤害卡牌较少,很容易刮痧。再打一些boss方面虽然能磨得死,但需要花费很长一段时间,也就好在本游戏回合没有时间限制,不然还不一定能玩的起来无限流。
2、卡牌构筑
原理上来说,无限流是各个角色都能用,但目前而言,配合常规无限流玩法的话,最好用的还是阿尔贝。然后开局选卡的话。可以拿一张更新牌,零费的2过牌弃1,2换2牌,可以帮助各位更好的过牌拿牌。前期阶段的话,没有什么好的选择,就随便拿些攻击牌或者技能牌进行替代,先保证自己活着再说。
强韧卡牌,八防一费二过牌。虽然是亏的,但可以给予玩家们格挡效果,保证生存能力。
杀伐奖励,二费二过牌,可以砸能量符文将其的费用削减至一费,这样就可以赚的回来,并且还能造成一定的伤害,作为输出使用。
此外,便是本卡组的核心牌烦忧,以及两个配套容错牌唤醒和秘能平衡。凡优这张卡是本期基础无限流当中最主要的卡片之一,零费,其效果为被弃置后可以获得一点能量加五点格挡。可以说,它是一张高贵的零换一卡牌血赚。
剩下两个配套,唤醒也可以获得能量也是零换一,不过他有削减玩家血量的debuff很难受,而秘能平衡的话,则是在阵法启动失败的时候,增加六点格挡。
基本上在游戏到了中期以后,手牌保持12张左右,第一局抽四排三能量启动即可,最多三个回合可以过牌完抽空卡组,然后直接开启无限流,因为以上的所有牌费用都不高,加上有两个回能的牌,可以无限次使用。
3、实战顺序
在使用顺序方面,首先需要使用更新,扔掉我们那张烦恼回能量,而且还可以免费过两张牌。之后就是使用沙发这张卡两过阀的同时还能造敌人造成伤害,然后继续使用更新,然后扔牌使用杀伐造成伤害继续过牌。其他方面也可以作为容错卡进行使用,例如,在前期没有过牌或者能量无法回复的情况下,可以用用其他牌进行替代。
卡组容错率极高,即便是出现失误,被敌方在前几回合打的血量见底了也没多大问题。那么后期直接更新、生命缠绕加上能力秘能平衡,整体一叠加无限次使用的话,防御力可以累加到100以上,到时候再生直接回满血。也就是说,只要自己构筑的不错,即便上回合我们还是濒危状态,下回合我们就能瞬间满状态复活。
因狄斯的谎言折相思特色
1、独特的卡牌系统:游戏拥有一个精心设计的卡牌系统,每张卡牌都有其独特的属性和技能,玩家需要通过策略搭配来构建强大的卡组。
2、精美的画面风格:游戏采用了精致的美术设计,每个角色和场景都绘制得栩栩如生,给玩家带来视觉上的享受。
3、丰富的剧情内容:游戏中融入了丰富的故事线,玩家在冒险的过程中可以解锁新的故事章节,体验不同的故事走向。
4、多样的对战模式:除了常规的PVP对战外,游戏还提供了多种对战模式,包括联盟战、排位赛等,满足不同玩家的需求。
5、区别于传统DBG的流派构建,我们在卡牌构筑过程做了多方面的调整和优化。
因狄斯的谎言折相思亮点
1、策略性玩法:游戏中的卡牌对战需要玩家深思熟虑,合理利用卡牌之间的相互克制和配合,才能在战斗中取得优势。
2、动态事件系统:游戏中设置了动态事件,玩家的选择会影响剧情发展和角色成长,增加了游戏的可玩性和重复性。
3、社交互动功能:玩家可以加入公会,与其他玩家交流心得,共同参与公会战等社交活动,增强了游戏的互动性。
4、持续更新内容:开发团队不断推出新的卡牌、新的剧情和新的活动,确保游戏内容始终保持新鲜感。
5、玩家在游戏中可以最多可邀请两名副将加入队伍。不同副将都有着各自擅长的定位和成长路线,给你带来的将不仅仅是一个肉盾
因狄斯的谎言折相思评测
1、一款易上手,更爽快的DBG
区别于传统DBG的流派构建,我们在卡牌构筑过程做了多方面的调整和优化。获得卡牌可直接替换掉原有卡牌,自由镶嵌符文让卡牌更符合流派使用,整体流派的构筑过程会更加平滑,让更多的玩家更快的体验到DBG的乐趣。
2、孑然不同的角色游戏体验
游戏初期规划了三个职业。其中,每个职业规划有三个角色可以体验。围绕着每个不同的职业、甚至同一职业不同角色所采用的不同打法流派,都会有不同的天赋、副将等配合套路,总有一条你自己喜欢的路!
3、巧妙设计的副将系统
玩家在游戏中可以最多可邀请两名副将加入队伍。不同副将都有着各自擅长的定位和成长路线,给你带来的将不仅仅是一个肉盾,还有更多丰富多变的策略选择,放大流派的最终爽快感。
4、丰富多变的天赋
专为配合不同职业和套路设计的天赋,甚至同职业每一局也都会有不同的天赋选择路线,多达200+的天赋设计,满足你不同流派不同阶段的所有成长诉求。
5、独具特色的剧情副本
游戏有原创的架空世界观及特色剧情副本,让玩家在肝闯关玩法的同时,可以通过使用不同的角色进行游戏体验,收集线索可以解锁特定角色的剧情副本,带你进一步走近这个夹在新旧神信仰之间的世界。