说书人(Storyteller)
说书人(Storyteller)是一款玩法奇特的休闲解谜游戏,在这款游戏中玩家需要通过摆放场景和角色来完成一段故事的创作,不同的场景和角色组合在不同的顺序下将讲述完全不同的故事,玩家需要按照关卡要求的特定情节来完成故事的创作,感兴趣的玩家快来下载游玩吧。
说书人游戏成就:
维特(歌德)
第四章第三篇,让埃德加因爱了结自己。
罗密欧与朱丽叶
第四章第二篇,按照普通解法可以解锁。前两个成就灵感都源自文学作品。
蕾诺拉睡着了
第四章第四篇,让蕾诺拉连续喝六杯酒(过度饮酒有害健康)
喝马提尼
第八章第四篇,先让公爵夫人要求马提尼,然后公爵夫人看到管家拿枪,最后公爵夫人会因为害怕喝下马提尼。
鬼吼鬼叫
终章第四篇,这里应该让两个生前互相讨厌的人幽灵相见即可,因为这篇完成之后正好稍微改改就行。可能有其他不用这么麻烦的方法。
教授哭了
第十一章第三篇,让教授看到被变成吸血鬼后被圣物击败的人类。
骑士与王后的来世之恋
第九章第四篇,让骑士救出王后后二人双双殒命,再于教堂结婚。
青蛙之吻
第五章第二篇,让王子和公主都被变成青蛙后相认,并接吻。
侍女杀了骑士
终章第四篇,想办法让骑士绑架国王,让国王被侍女救下,侍女就会对骑士产生恨意。
巨龙被捕
第七章第四篇,让巨龙绑架王后,男爵放出王后,换回巨龙后被王后绑架。
Storyteller第二章攻略
第二章:心碎
1.痊愈
第一次出现额外条件,不放死亡场景当然就可以不用死人
2.奇迹
3.不幸
埃德加可以和所有人配对,要所有人都拒绝他,必须让剩余3人都结一次婚,不难理解。
4.悲伤
不用填满故事版也可以完成目标
Storyteller第五章攻略
第五章:美人
1.诅咒
2.欺骗
只让王子见泰妮他是不会亲的,话说都变青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。
3.竞争者
关键在于要从老太婆形态变回去才能得到很好的评价
4.包容
让前一个被赞美的死掉就行了。加入了新的机制悬崖,敌对关系的后者会杀害前者。
Storyteller第六章攻略
第六章:庄园
1.谋杀
当管家哪有不疯的,杀杀杀杀杀
2.武器
其实是枪的相关机制小教学,拿走枪的角色再回到该场景会放回枪
3.指纹
新角色侦探,调查枪支能得到指纹信息,可据此进行逮捕。其实这个章节在引导我们理解一种新的机制:信息。
4.无辜
最后触碰凶器的不一定是真凶,算是上一关的延伸
说书人游戏亮点:
1、创新的视觉叙事:游戏采用了独特的视觉叙事技巧,通过画面、符号和色彩等视觉语言元素,为玩家提供了一种全新的故事体验。
2、丰富的解谜元素:游戏中包含了各种类型的谜题,从简单的拼图到复杂的逻辑推理,考验玩家的智力和观察力。
3、精美的艺术风格:游戏的画面设计精美,每个场景都像一幅精心绘制的画作,给玩家带来视觉上的享受。
4、引人入胜的剧情:游戏拥有一个引人入胜的故事线,玩家在解谜的同时,也在逐步揭开故事的神秘面纱。
5、有丰富的故事和人物,而这些故事和人物的情节将成为解谜的要害。
说书人游戏玩法:
1、洞察人物心思,掌握节奏。需求揣摩人物心思,这样才能更好地进行游戏。
2、与NPC多沟通,发现躲藏使命,NPC蕴藏着许多躲藏使命,需求与之多沟通。
3、时长适中,不会觉得疲乏。游戏的时长安排合理,不太会让人感到疲乏。
4、完美结合的故事与解谜,使得游戏不只具有娱乐性,更具有教育性。
5、需求在不同的场景中探寻头绪,完成使命,解锁新的章节和人物。
说书人游戏特色:
1、互动式故事讲述:玩家的选择和行动会影响故事的发展,使得每个玩家的体验都是独一无二的。
2、多样化的角色互动:游戏中的角色多样且个性鲜明,与他们的互动增加了游戏的深度和趣味性。
3、环境探索:玩家可以自由探索游戏世界,每个角落都可能隐藏着解谜的线索。
4、动态的音乐和音效:游戏的音乐和音效与故事情节紧密结合,增强了游戏的沉浸感。
5、没有预设的解谜道路,玩家可以自由探究并依据自己的解谜思路来解决问题。
说书人游戏优势:
1、创新性:游戏的视觉叙事和互动式故事讲述在手游领域具有创新性,为玩家提供了新鲜的游戏体验。
2、教育性:游戏中的谜题和挑战能够锻炼玩家的逻辑思维和解决问题的能力。
3、可玩性:游戏提供多种难度的谜题,适合不同水平的玩家,保证了广泛的可玩性。
4、社区互动:玩家可以与其他玩家分享解谜经验,形成活跃的游戏社区。
5、多观察周围环境,搜集头绪。游戏中的头绪分散在各处,需求仔细搜集。
说书人游戏点评:
说书人是一款充满创意和惊喜的视觉语言冒险解谜类手游。它以独特的叙事方式、丰富的视觉元素和创新的玩法为基础,为玩家带来了全新的游戏体验。采用了手绘风格的设计,色彩鲜艳、线条流畅。每一个场景、角色和物品都充满了艺术感,让人仿佛置身于一个童话般的世界。如果你喜欢冒险解谜类游戏或者视觉语言元素,那么说书人绝对值得一试!