秘境对决
秘境对决是一款3D对战卡牌游戏,玩家在游戏中扮演召唤师,在纳维利亚大陆探险,收集或制作卡牌。游戏玩法丰富多样,除了有天梯与现开模式外,还有更富竞技性的轮抽模式和单人RPG探险的秘境模式。游戏采用全新的3D战斗画面,敌人与卡牌效果更加立体化,战斗画面更加炫酷,同时摆脱了回合制的束缚,只要你手速与策略分析速度够快,便能抢在对方出手之前给予重创。
秘境对决背景世界观
在漫漫时空长河中,存在着无数个大大小小的独立世界。在已知的世界中,大多是由某个众星之子创造的,众星之子对于其创造的世界而言,就是神。每个世界都有一个属于自己的坐标,处于一个相对稳定的状态。一个世界跟外部之间存在通道,这个通道可以由众星之子来打通。打通和关闭通道需要很多的预设条件,也会损耗众星之子的神力。
有些众星之子非常好客,而另一些则不然。没有人知道究竟有多少个世界,也没有一个人能知晓所有世界间的通道。游戏的主世界纳维利亚,处于时空长河的中心点上。
秘境对决手游特色
独创延迟出牌方式
空军、埋伏、共鸣 丰富技能带来更多可能
多种特色玩法
突破职业束缚更开放的组牌系统 各势力卡牌自由混搭
探索纳维利亚
纵横六大王国 与传奇英雄并肩作战
真实法术效果
3D战斗特效 感受真·奇幻
秘境对决游戏规则
对决模式
游戏开始会随机在玩家的卡牌组40张抽取4张卡牌,然后玩家可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。
每个回合会自动增加1点法力值,法力值是用来使用卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复,界面左下方的蓝色数值就是法力值。
游戏通过颜色轮而不是职业来给所有卡牌分类。玩家需要在满足颜色点数要求的规则下自由组牌,每一种不同的颜色组合,都是一种不同的套牌。
游戏中死亡或者使用完的卡牌会在坟场里出现,坟场图标位于对战界面右上角。有些特殊卡牌可以对坟场里的卡牌进行二次利用,将他们召回至战场或是玩家手牌中。
延迟区位于对战界面左下角,玩家可以在先前的回合内提前交掉费用,将一张生物或法术牌打入自己的延迟区,到了接下来的回合里,想使用这张法术牌时,可以再将其激活。由于先前已经使用了费用,因此这里已无需再二次交费。延迟区卡牌对方不可见,但是对方可以利用部分卡牌效果破坏敌方延迟区卡牌,使其失效。如果延迟区的卡牌闪烁,表示当前回合必须使用,否则该牌会被丢入坟场。
通过攻击对手召唤师,消耗光其生命值,或让对手率先抽光所有卡牌,来获取胜利。
在对决模式中,玩家通过随机匹配的方式来和其他玩家进行对战。对决模式包括了天梯和休闲两种选择。天梯玩法下,玩家需从青铜段位开始,一步步向上攀升,经过白银、黄金、钻石,向大师段位的最高荣誉发起冲击。
对决模式分为天梯与休闲两种模式,天梯又分为青铜、白银、黄金、钻石、传奇五大段位,休闲没有排名和段位。
竞技模式
竞技模式分为现开玩法和轮抽玩法两种。这两种玩法都是用系统随机提供的卡牌,玩家收集的卡牌并不能带入其中。大部分卡牌游戏的竞技场模式,玩家从随机的牌库中选择好牌组后就将用这套牌组征战到最后,《秘境对决》提供了一个随机产生的现开玩法牌库,这个牌库拥有75张牌(在20级解锁天赋后可以拥有80张牌),玩家每一局战斗结束后都能够回到牌库重新构筑自己的牌组。
现开模式:
玩家入场时消耗1次门票或600金币,随机领取75张卡牌组成卡组,进行多场比赛。每一场胜利可以收集一把钥匙,用以开启对应的宝箱奖励,最高10胜;失败3场则退出本轮现开赛,每场失败获得提升卡组的机会,系统会从当前卡组中随机1张卡牌,并提供2张新卡,可以保留原卡或替换为新卡之一。
现开允许玩家使用四个颜色点数的牌组,且没有同名卡牌张数的限制。在现开里,会有更多意想不到的combo以及与天梯不一样的战斗体验。
轮抽模式:
由4名玩家参与的小型比赛。4名玩家从系统随机生成的卡包中挑选一张自己心仪的卡牌,然后将其传给下家,卡包轮转数轮,直至所有卡牌被选完。玩家从挑选的卡牌里构筑自己的套牌,分组进行淘汰赛,角逐最后的冠军。
轮抽选牌的过程中,既可以考虑强化自己,也可以考虑限制其他牌手,策略的博弈更加考验玩家的功力。
秘境模式
秘境模式类似于冒险模式,单人PVE探险玩法,玩家通过探索副本地图来了解游戏的故事背景及收集卡牌资源。背景设定在经过两次洪水灭世后的纳维利亚。
秘境关卡的重复游玩性很高,玩家每次挑战秘境时都会面临不同的故事,且故事推进过程中会有情节分支供玩家选择。在挑战过程中,玩家会获得卡牌、卡包等资源来增强自己的实力。
秘境对决红白咒火流卡组推荐
这是一套专门用来打乱对方节奏的套牌,卡牌的设计思路是利用大量的解场牌控制住场面,伺机挂上绊咒喷火仪,对手要么选择打乱自己的节奏要么硬顶着掉血释放卡牌。
运营思路
1、【绊咒喷火仪】*3:卡组的核心,打乱对手节奏或烧血(拆神器?不存在的)。我们更希望它能耗掉对手一些血量,方便斩杀。目前环境中拆神器极少,因为目前神器并不强力。
2、埋伏特效能够完美地配合【绊咒喷火仪】,自然是我们的首选;其次,有较强延迟特效的卡牌也是优先选择的对象。除此之外,根据剩余费用产生效果的卡牌以及有强力启动式异能的卡牌都能很好的配合。
【内向爆裂】*2:解场打脸都很合适,一张很灵活的牌,不过清空费用对牌序要求很高。
【缇娜】*1:主要看中了她的变身技能,是可以强顶【绊咒喷火仪】下场的优质生物。
【光辉营卫队】*2、【巨型投石车】*3、【伯棱克利血仪勇者】*2:强力的埋伏生物,即使没有被触发裸下也不亏。
【灰烬暴炎师】*2:延迟特效可以打脸可以解场,相当灵活,裸下同样不亏。
3、有时候我们为了抢节奏,不得不硬顶着【绊咒喷火仪】的伤害直接使用卡牌,我们必须要为这些情况做一些打算。
【救死扶伤】*2:相当灵活的回复牌,同时可以过牌。
【神圣之泉】*2:主力回复牌,奶量充足,启动式异能也不会耗血。
【守护天使】*2:强行用牌的终极解决方案,每回合可以抵挡一次伤害,使用高费卡牌的时候再也不用纠结。
4、解场牌推荐
【炎阳咒术师】*3:咒术师的特效能让你解场更加舒服和流畅。
【净焰投掷】*3:万金油的伤害牌,红色必定满3。
【血狂乱斩】*3:同样万金油的解牌,最大放异彩大概是全民击杀蓝太阳的年代。我一直觉得这张卡可能会被削弱,没想到削弱方式是变成卓越。
【玛雅】*1:功能齐全的生物,不过现在天梯嘲讽真的不少。
5、爆发牌推荐
【狂热信仰】*2:卡组中高攻生物不少,配合起来就是一波爆发。
【背水一战】*1、【驾龙大公】*1、【迷惑战术】*2:外挂了一套大公combo,提高卡组上限。单独拆开也可以配合其它卡牌。大部分时候我们是等不到9费打出这套combo的。