60秒核灾难内置菜单
60秒核灾难内置菜单是一款卡通画风的模拟生存游戏,玩家进入游戏只有60S的时间可以进行选择,你的不同选择会对后续的剧情造成一系列的影响,游戏包含了上百种随机发生的事件和后续的剧情故事,结局也存在多种可能性,尽可能全方位的考虑接下来要做些什么,游戏玩法自由,可以挑战尝试哦!
提示:当前版本提供了内置菜单等功能。
60秒核灾难内置菜单特色
采用了卡通化的画风,角色形象可爱生动,给玩家带来愉悦的视觉体验。
在限定时间内收集各种资源,如食物、水和药品等,确保角色能够在核灾难后的世界中生存下去。
设有丰富多样的剧情,玩家可以体验到不同的故事情节和角色互动。
根据当前的资源和需求,制定合理的生存计划,保证角色的安全和生存。
大部分事件都是随机触发的,玩家需要根据当前情况做出决策,面对不确定的未来。
60秒核灾难内置菜单亮点
1、蜘蛛随机事件:
前期我们会经历过个蜘蛛随机事件(有概率发生的,但大部分发生时间都是前期)面对这个随机事件的话,我们尽量,不要用杀虫剂,要用书本,隔天起来,日记里基本会说:女儿用书本打蜘蛛的时候被咬伤了(变异)
PS:经过我的测试,我感觉蜘蛛咬伤变异的概率比较高一些。
2、蜂螂随机事件:
看到嫜螂,我们可以先不管,等到出现两只的时候,我们可以选择斧头将其消灭。隔天起来后,女儿也可能会变异(这个概率的话,相对比较中等的,不是很高,也不是很低)
3、辐射事件:
外面有辐射的话,你可以派女儿出去打野(不要带防毒面具出去嗷),这样的话基本上会有小概率变异。
60秒核灾难内置菜单优势
一、主线结局
1、【主线一】军队营救
收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救
这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧
2、【主线二】兄妹剧情
接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。
3、【主线三】猫女士
奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫……最后十只猫
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。
4、【主线四】特工剧情
一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所
5、【主线五】博士剧情
还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所
二、支线结局:
1、【支线一】军队占领避难所
2、【支线二】被其它幸存者占领避难所
3、【支线三】宗教狂热(被宗教驱逐)
4、【支线四】被猫占领避难所(猫女士的失败结局)
60秒核灾难内置菜单玩法
1.在避难所内,游戏以天为单位不断推进,其生存的环境同样很艰苦很恶劣
2.玩家除了要保护好家人之外,还要巧妙的收集和分配物资,例如合理分配水和食物,派谁出去寻找食物等,不过什么呢?
3.被派出去的成员不再受玩家的控制,并且每个家人都有特殊的技能可以触发
4.所以每次他们能带回什么东西,我们就不得而知,只能是希望好运常伴吧!
5.值得注意的是,泰德是游戏的关键,如果他死亡或者没有及时返回,都将宣告游戏结束。
60秒核灾难内置菜单评测
在废墟中收集各种生存资源,如食物、水、工具等,以保证角色的生存。
制定合理的生存计划,如分配资源、安排角色行动等,以应对各种突发事件和困境。
面对各种事件和选择,根据自己的判断和决策来应对,关键时刻的合理行动可以影响角色的生存和结局。
收集各种资源,通过不断探索和冒险来获得更多的资源,提高生存能力。
角色可以相互互动和合作,玩家可以通过与其他角色的互动来获取更多的信息和资源。