剑网3无界
剑网3无界是由西山居游戏制作开发的大型3D武侠题材多人联机角色扮演手游,原名剑网三移动版,取得版号后改副标题为无界,是PC端MMORPG剑网三的手游版本。在这款游戏中玩家将体验到与PC版相差无异的画面质量和游戏内容,感兴趣的玩家快来下载吧。
剑网3无界简介
剑网3旗舰版移动端正式定名《剑网3无界》 ,寓意着这片江湖将不再受时间空间所限,双端互通畅玩无界。届时侠士们不仅可以在PC端感受极致的旗舰画质表现,亦可通过移动端随时接入同一片大美江湖!
剑网3旗舰版(PC换引擎+手机端互通)是一款国风武侠角色扮演游戏,经过十四年的运营积累,沉淀了丰富多样的游戏玩法与有爱热情的社交氛围。在不远的未来,侠士将能在手机端畅玩剑网3,继承端游所有角色数据,实现PC端与手机端的实时互通。
剑网3无界背景
游戏背景设定在唐朝,在这恢弘壮阔的国风大世界中,你将扮演一位行侠仗义的江湖侠客,探索风格多变的场景,体验精彩纷呈的剧情故事,揭秘武林江湖传说;游戏内更有独具特色的多人竞技、协力共战的多人秘境可供挑战,考验侠士的操作手法以及团队协作能力,为侠士带来酣畅淋漓的游戏体验。
剑网3无界特色
【数据互通 多端畅玩】
侠士可以自由在PC端、手机端上进行切换,畅游江湖将不再受时间空间所限,既可在客户端感受极致的画面表现,亦可在移动端随时畅玩。
【故人重逢 把酒笑谈】
设备与时间不再是游玩障碍,曾经的亲友也能回归江湖,即刻与挚友故交重逢相聚,随时随地一键接入大唐江湖。
【赛季更迭 轻松入坑】
赛季制体系,休闲不逼肝,萌新轻松追赶赛季进度,每天都是最佳入坑日。
【旗舰画质 水墨江湖】
百余场景风格多变,这里既有烟波浩渺的江南山水,也有壮丽宏大的大唐盛景,旗舰画质塑造光影细节氛围,营造水墨武侠的江湖意境。
剑网3无界开发者寄语
大家好,初次见面!或者说,再次见面!
剑网3旗舰版(PC换引擎+手机端互通)已正式开启预约,其中移动端定名《剑网3无界》,旨在为侠士提供一个继承数据、随时随地互联的多元宇宙,通过手机接入十四年沉淀的大唐江湖。
作为互通手机端,面临着背后的海量数据压力,不论成本还是制作难度都远超做一款复用端游资源和版本的独立手游。
但我们之所以选择互通,而不是重新开发一个独立手游,是因为我们深知,大家曾经在江湖中经历的难以忘怀的点点滴滴,侠士的角色和好友列表等核心数据,才是最无法忘却的珍贵宝藏。
可能是某一次偶然收到的沉甸甸信件,可能是一次纠结到深夜的秘境副本,也可能是在热血对抗时的一句鼓励,这些闪光的感动瞬间从未被磨灭。它并非来自某一个版本碎片,而是跟某些人一同经历的那些事,在某些事之中凝聚的那些情谊。
它们始终深藏在我们的记忆之中,那些久别的江湖旧友,那些弥足珍贵的瞬间,也许能借由这次机会,再次唤醒,再次重逢。互通的意义在于任意终端互相继承,哪怕未来PC、手机都成为历史,这份数据也将永续存在,等待再一次的不期而遇。
剑网3无界将为侠士的碎片时间提供便利,在手机上独立完成日常交友、探索秘境、家园奇遇等诸多体验,确保玩法能够公平参与。同时,手机端的武学、操作和UI量身定制适配,让侠士离开电脑也能休闲躺玩,方便回归侠士能轻松融入。
剑网3无界将尽可能降低硬件负担,画面以端游重制版的电影级画质为基准,优先呈现高精度角色,为拥有大众手机配置的侠士提供舒适的视觉体验。 盼与君初见,也盼故人归。山河在,岁月在,你我皆在。还是这片江湖,还是同一个剑网3,那些曾经的回忆,也许只等待着这一次的重逢!
剑网3无界玩家评论
国风MMO真正的扛把子终于要来手游市场分一杯羹了,好好好。毕竟从市场表现来看,剑网三能在游戏行业整体不景气的情况下反而逆势增长,就足以说明这棵常青树IP的战斗力了。
手游体验前,先简单说说在端游的体验。尹哒我是剑纯玩了半年之后转凌雪,JJC人菜瘾大,叽凌乱杀的年代里也组过叽凌秀折腾上十四段,爱好是收凌雪徒弟打到JJC关门之后去成都练插旗(原剑纯的本能)所以主要还是以PVP介绍为主,毕竟这个游戏的体量和玩法的丰富程度,不是几百字就能概括清楚的。
众所周知,MMO主要玩法类型通常是PVE和PVP,在剑网三里主要通过奇穴和装备来区分,另外还有PVX的休闲玩家。PVE以各类副本为主,剑网三里野怪的地图BOSS存在感不高,攻略开荒随赛季更新的大型副本是PVE玩家的重点。横向对比,剑网三的PVE难度并不算高,玩家氛围相对也比较好,师徒老带新机制比较完善,养号也相对容易,从上手到赚金打工难度并不高。
PVP我就要多说几句了,主要有多人阵营战以及竞技类两种。首先剑网三的玩家阵营并不是摆设,而是有相当丰富的对抗性设计,可以在部分地图和平相处,也可以选择去战争多发地收割人头。战场、攻防、前置、大跑商、帮战、劫镖、矿车岛,如果你是藏剑苍云等群攻优势职业且爱好打架,那建议你一定要去体验一下阵营团战的快乐(记得开团麦上YY好好听指挥)另一大类就是规则内的竞技对抗,主要是2V2,3V3,5V5,1V1插旗,还有人气很高的吃鸡。22和55的不稳定因素比较大,33是最考验综合水平的,对技能的理解,场面判断,与队友的配合以及各种套路和生存技巧,虽说一代版本一代神,不过剑三综合来讲平衡性还是过关的,虽然每次技改都爱哭自己下水道,不过其实很少出现哪个门派真的玩不下去。
而且有趣的是,多数剑网三玩家都对自己的门派有一种强烈的归属感,这个游戏能活这么多年,跟玩家群体的凝聚力脱不开关系。或许是某段令人印象深刻的剧情,或许是某次和亲友冲锋陷阵,在剑网三你很容易产生回忆和牵绊,如果你入坑,一定要去B站官方看看MV听听印象曲,玩情怀这块,剑网三一直都拿捏的稳稳的。
千言万语总结成一句话,手游速速端上来,曾经的好些亲友们都等着A回来呢!