棒球学院物语debug
棒球学院物语debug是一款体育竞技类的游戏,游戏采用像素的风格呈现,玩家将扮演学校棒球队的教练,负责管理球队的方方面面。你可以自由打造自己的棒球部,从学生中挑选有潜力的球员,并进行精准的升级,努力将球队发展成顶尖强队。游戏包含很多精彩的剧情故事,喜欢的快来下载挑战吧!
棒球学院物语debug介绍
1、玩家可以与各种可爱的卡通角色进行互动,并根据他们的性格和能力特点,进行队员养成。
2、每个队员都有自己独特的个性和技能,玩家需要合理安排他们的位置和训练计划,以提升整个队伍的实力。
3、注重队员养成和策略性的比赛,给玩家提供了丰富多样的玩法体验。
4、玩家可以通过与队员互动,了解他们的性格和潜力,提供相应的训练和培养计划。
5、在比赛中,玩家需要根据对手的实力和策略,灵活调整自己的阵容和战术,以取得胜利。
棒球学院物语debug优势
为玩家提供各种不同的球员,你可以自由的组合自己的球员。
不仅有球员的训练比赛的玩法还有学校的趣味生活玩法。
学校中的场景多样化,玩家可以探索各个区域增加游戏乐趣。
像素的画面设计给玩家带来独特的复古的视觉体验。
为玩家精心设计各棒球赛,玩家可以通过参加球赛增加知名度。
棒球学院物语debug攻略
1、训练点是关键,书本,杠铃(运动),音符,树这四种东西,杠铃最最最重要!也最难得,棒球里是学生进入设施获得1点,再怎么升级都只有1点,所以必须得造多点,越多越好,中期这杠铃设施我造了密密麻麻。
书本其次,我造了6,7个书本建筑,足够用,主要是为了给学生补课训练。
音符,树木,作用最小。
2、刚开始系统建的棒球练习场,强烈建议拆掉!!!练习场浪费太多时间,只给一点点经验,完全不符合效率,我第三年才想起来拆掉,已经浪费太多时间@@。教练方针建议设成5:1最高比例,把读书时间调到最低,后边‘眼镜’只要提到100以上就行,用书本点训练一两次就够了。
3、选手每年4月入部,为一年级,到第三年6月底退部,如果打进甲子园,就打完甲子园再退,貌似没法参加世界大赛@@。退部的学生后边会再出现,保留原有属性和等级。 每年有两大赛事,春秋大会
4、强棒手:把你最强的设在345棒,这就不多说了,打击三个属性,第一个是挥棒,第二个是力量,第三个是速度,力量最重要,挥棒次之,速度最后。挥棒高能打到球,力量高能把球打远,打到安打,全垒打,速度高就是跑垒快。训练建议集中训练第二个,提高力量的,到最高5级时相当可观,其它可以之后再升。
打率很重要,HR就是全垒打,有些强棒手属性不错,打率却相当高,可以把它当作一个打手的综合属性。
5、投手:唯快不破!H2的国见比吕,目前来看球速最重要,原本第三年就可以过甲子园,我练的投手是走变化球的,球速太慢,结果被按在地上教做人了,打击阵容再强,投手狂送分没用。花了两年练了个一年级成长只有B的右京,二年级就开始统治赛场了,三年级再补上变化球,很轻松了。PS:打完横滨会给你一个S级的投手
6、升级:普通赛事时6局下半,大赛9局下半换上人,不过后边一般都是分差拉开10分后换人,因为拉开10分强制结束,换人升级法练新人很轻松,往往3年级退了,1年级也都在20级以上了。阵容的话一个主力阵容就够,后面真不差体力,连日光浴都用不着,加上本作没有受伤,只要学习成绩够,就不用担心,注意退社的三年级,练相应的替补就行。
7、球员:成长力最重要!S最佳,A次之,不过就算是F也不一定不能用,成长力高,升一级获得属性点多,A的话20左右,F的话5左右,具体要看球员类型,有些类型挥棒升的多,有些力量升的多,有些速度升的多,再次强烈推荐力量升的多的球员,前期有个近藤,成长F,但力量升的多,成长起来也很好用。
8、校园活动什么前期可略,后期再搞,集中训练才是王道,毕竟那红色喇叭基本都用不光。我打大赛一般都不用,不是节省,是懒得用……
棒球学院物语debug亮点
游戏中还有丰富的剧情和任务,让玩家更深入地了解队员们的成长过程。
玩家需要通过招募和培养队员,建立自己的棒球队伍。
每个队员都有自己的性格和能力特点,玩家可以根据他们的潜力和喜好
制定训练计划,并提供适合的装备和技能。
在比赛中,玩家需要根据对手的实力和策略,灵活调整阵容和战术,以获取比赛的胜利。
棒球学院物语debug评测
玩家需要招募球员、制定训练计划、安排比赛日程等,全面管理球队的运营。
通过比赛和训练提升球员的各项技能,通过磨练自己的技巧,赢得世界大赛的胜利。
可以根据对手的特点调整战术,选择合适的投手击球手阵容。
可以自定义球队的队服、球场布置,打造出独一无二的球队形象和球场阵容。
过程中会遇到各种特殊事件,玩家要及时的处理,这些都会影响球队的成长。