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《羊蹄山之魂》将避免开放世界重复感!提供独特体验

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  近日,《对马岛之魂》的续作《羊蹄山之魂》正式公布,游戏将于2025年发售。近日,创意总监Jason Connell在接受《纽约时报》采访时表示,他们想为玩家提供独特的开放世界体验,避免产生重复感。

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  根据《纽约时报》的报道,玩家 “除了可以使用武士刀等近战武器外,还可以掌握枪支”,这显然是一款开放世界武士游戏用来增强游戏乐趣的升级类型。Jason Connell称,他们想要避免玩家在开放世界游戏中产生重复感。

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  Jason Connell表示:"制作一款开放世界游戏所面临的挑战之一就是重复做同样的事情”。Jason接着说:"我们希望在《羊蹄山之魂》中平衡这一点,并找到独特的体验。”而凭借《对马岛之魂》积累的开发经验,相信续作一定会为玩家带更出色的玩法和更丰富的内容,让我们一起期待一下吧。

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  据悉,《羊蹄山之魂》故事设定在1603年,距《对马岛之魂》事件超过300年,游戏背景涵盖广袤的草原、白雪皑皑的苔原,潜藏着意想不到的危险。游戏的主人公是一位名为亚津(Atsu)的女性角色,玩家将与她一同探索这个充满冒险的新世界。

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羊蹄山之魂

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